Aquí os dejo mi fantástico cuento
http://aliciaboxceu.wix.com/cuento-digital-
Alicia en el país de las nuevas tecnologías
domingo, 30 de junio de 2013
miércoles, 26 de junio de 2013
La web
Características de la web 1.0
Para
hacer una página web de este tipo tenías que saber programación, es decir,
tenías que ser informático o ingeniero. Debido a esto sólo unos pocos podían
manejar la información.
Características de la web 2.0
Es
la web que tenemos ahora, aquella en la que existen recursos muy distintos para
cualquier persona sin necesidad de tener conocimiento de informática puede
participar. Gracias a este tipo de web puedes participar y opinar.
Problemas
que genera:
-
La manipulación se hace desde el anonimato
-
Veracidad de la información: contrastando, comprobando la
autoría y leyendo muchas opiniones diferentes para formar tu propia opinión.
-
Generación copy and paste (Copia y pega)
Elementos
clasificatorios como son el tiempo, que puede
ser sincrónico (al mismo
tiempo) y asincrónico (no tiene por qué darse al mismo
tiempo) la administración, por una persona ( uno a uno) o
por varias (chat, facebook, tuenti) y la interactividad ( alta,
media, baja).
Wiki: Asincrónica, grupo
pequeño a grupo grande, interactividad baja.
Blog: Asincrónica, uno a
uno, interactividad media-baja.
E-mail: Asincrónica,
comunicación de uno a uno y de interactividad alta.
Web: Asincrónica, de
uno a grupo y de baja interactividad.
Video-cast: Asincrónica, de uno a grupo y de interactividad media
baja.
Podcast: Asincrónica, baja interactividad y la comunicación es
de uno a grupo
Las
web las podemos dividir en multimedia (cualquier recurso que yo
utilice que combine distintos medios y en hipermedia (funciona
mediante hipervínculos y vamos accediendo a una página tras otra mediante
estos hipervínculos).
Características de la web 3.0
Se
llama también la “web semántica”. El orden de los resultados van a ser
específicamente para mí, dependiendo de nuestro perfil. Por ejemplo si he
buscado muchas veces “gatos persas” y después busco “gato” las primeras
imágenes serán gatos persas, se personaliza la búsqueda de información.
Nosotros
buscamos y la información que nos sale es la información correspondiente a
nuestro perfil de usuario lo que nos facilita la información y las búsquedas,
en cambio podemos ser manipulados, porque ¿quién me dice a mí qué es lo que
tengo que ver?
A continuación he añadido el enlace de un blog que encontré y me sirvió para reforzar los conocimientos vistos en clase, aunque leyendo en detenimiento las características de la web 4.0 coinciden con la definición de la web semántica explicada en clase es decir, el siguiente gran paso en la evolución de la telaraña mundial.
http://pameentic.blogia.com/2010/090501-tipos-de-web-1.0-2.0-3.0-4.0.php
lunes, 20 de mayo de 2013
conceptos nuevos acerca de la web
CONCEPTOS
NUEVOS ACERCA DE LA WEB
CAPACIDAD DE ANALIZAR LOS RECURSOS COMO MAESTROS
Hemos desarrollado a lo largo de la historia de las nuevas tecnologías capacidades para analizar los recursos utilizados según si interactividad, navegación, usabilidad, accesibilidad, interfaz e inmersión, características que deberemos tener en cuenta en nuestras aulas para nuestros alumnos.
Hemos desarrollado a lo largo de la historia de las nuevas tecnologías capacidades para analizar los recursos utilizados según si interactividad, navegación, usabilidad, accesibilidad, interfaz e inmersión, características que deberemos tener en cuenta en nuestras aulas para nuestros alumnos.
Interactividad: es la
comunicación que hay entre un recurso (medio digital) y yo (usuario). La
comunicación puede ser de cuatro tipos:
Nivel 1: Sólo tengo una opción para interactuar y siempre es la misma. Es cuando yo actuó solo una vez, es decir, solo puedo interactuar una vez.
Nivel 2: En este nivel se puede elegir entre diversas cosas, se puede ir de un sitio a otro. Una persona puede hacer diversas cosas pero no puede cambiarlas.
Nivel 3: Este es un recurso abierto que cualquier persona lo puede cambiar por ejemplo una wiki. En ella podemos intervenir y modificar abiertamente en el recurso.
Nivel 4: Este nivel es un gestor de página web, que yo lo modifico a mi libertad y tomo todas las decisiones. Un ejemplo es el blog.
Nivel 1: Sólo tengo una opción para interactuar y siempre es la misma. Es cuando yo actuó solo una vez, es decir, solo puedo interactuar una vez.
Nivel 2: En este nivel se puede elegir entre diversas cosas, se puede ir de un sitio a otro. Una persona puede hacer diversas cosas pero no puede cambiarlas.
Nivel 3: Este es un recurso abierto que cualquier persona lo puede cambiar por ejemplo una wiki. En ella podemos intervenir y modificar abiertamente en el recurso.
Nivel 4: Este nivel es un gestor de página web, que yo lo modifico a mi libertad y tomo todas las decisiones. Un ejemplo es el blog.
1
Navegación: representación gráfica de las posibilidades que
puedes coger.Puede ser lineal(1) o de estrella(2).
(1) (2)
Accesibilidad: posibilidades
de modificarse que da un recurso para adaptarse a las N.E.E. se puede comprobar
la accesibilidad de una página web mediante el test t.a.w.
Interfaz: a la hora de
acceder yo a una página ¿cómo lo hago?
-
Por menús (móviles antiguos)
-
Por aplicaciones e iconos
Inmersión: capacidad que puede tener el recurso(cuento,
juego, etc) para que yo me meta dentro de él, para que yo me sienta que estoy
dentro del juego
reflexión tema 2
Tema 2 “Representaciones y características de las corrientes
pedagógicas en los entornos digitales”
Estas corrientes pedagógicas o enfoques de las que vamos a hablar posteriormente son el conductismo, el cognitivismo y el constructivismo.
CONDUCTISMO:
Su máximo exponente es Skinner, que se interesó por la psicología al entrevistar a distintas personas, y decidiendo posteriormente estudiar a las personas y su comportamiento ante distintas situaciones. Él defendía que el ambiente influía en la conducta de las personas, y que podía variar según el entrenamiento dado. Hizo varios experimentos, tanto con animales como con personas, donde mediante un entrenamiento, podía modificar conductas, y la manera cómo las consecuencias de los actos regulan la emisión de la conducta futura (conducta operante).
El condicionamiento operante consiste en enseñar a los niños y no entrenarlos para que hagan lo que queramos, esto hoy en día se sigue haciendo cuando el docente les da un gomet a los niños cuando han hecho un ejercicio bien.
La evaluación conductista debe ser inmediata, es un proceso de ensayo-error.
También Watson se inició en el condicionamiento clásico e instrumental a partir de un medio o de una conducta provocada por otras conductas.
En el siguiente vídeo se aprecia como Watson condiciona el miedo del pequeño Albert a un conejo.
Su máximo exponente es Skinner, que se interesó por la psicología al entrevistar a distintas personas, y decidiendo posteriormente estudiar a las personas y su comportamiento ante distintas situaciones. Él defendía que el ambiente influía en la conducta de las personas, y que podía variar según el entrenamiento dado. Hizo varios experimentos, tanto con animales como con personas, donde mediante un entrenamiento, podía modificar conductas, y la manera cómo las consecuencias de los actos regulan la emisión de la conducta futura (conducta operante).
El condicionamiento operante consiste en enseñar a los niños y no entrenarlos para que hagan lo que queramos, esto hoy en día se sigue haciendo cuando el docente les da un gomet a los niños cuando han hecho un ejercicio bien.
La evaluación conductista debe ser inmediata, es un proceso de ensayo-error.
También Watson se inició en el condicionamiento clásico e instrumental a partir de un medio o de una conducta provocada por otras conductas.
En el siguiente vídeo se aprecia como Watson condiciona el miedo del pequeño Albert a un conejo.
COGNITIVISMO:
el ser humano es un ser pensante, cuanto mayor sea su instinto, menos educable es. En la naturaleza todos los seres humanos tenemos un cerebro que desarrolla procesos cognitivos que tenemos que estimular medinte el pensamiento.
Según Bandura el aprendizaje se lleva a cabo por imitación, lo cual lo podemos utilizar para hacer el bien y el mal. Estimulamos por imitación, por lo que el niño presentará lo que haya visto en el entorno, por lo que nosotros como futuros docentes debemos extremar la cautela.
Muchos de nuestros aprendizajes se han adquirido según este enfoque.
el ser humano es un ser pensante, cuanto mayor sea su instinto, menos educable es. En la naturaleza todos los seres humanos tenemos un cerebro que desarrolla procesos cognitivos que tenemos que estimular medinte el pensamiento.
Según Bandura el aprendizaje se lleva a cabo por imitación, lo cual lo podemos utilizar para hacer el bien y el mal. Estimulamos por imitación, por lo que el niño presentará lo que haya visto en el entorno, por lo que nosotros como futuros docentes debemos extremar la cautela.
Muchos de nuestros aprendizajes se han adquirido según este enfoque.
CONSTRUCTIVISMO:
Su mayor representante fue Piaget, suizo y biólogo. Estuvo influenciado por Alfred Binet, y más adelante se dio cuenta de que habían patrones de error y de evolución en niños de la misma edad. Piaget también hace notar que todos aprendemos por estimulación cognitiva pero tenemos una limitación y es que nuestro cerebro se desarrolla por una serie de esquemas. La estimulación cognitiva la podemos construir. Podemos realizar una operación pero no hay un solo resultado, sino que, este puede ser abierto.
Su mayor representante fue Piaget, suizo y biólogo. Estuvo influenciado por Alfred Binet, y más adelante se dio cuenta de que habían patrones de error y de evolución en niños de la misma edad. Piaget también hace notar que todos aprendemos por estimulación cognitiva pero tenemos una limitación y es que nuestro cerebro se desarrolla por una serie de esquemas. La estimulación cognitiva la podemos construir. Podemos realizar una operación pero no hay un solo resultado, sino que, este puede ser abierto.
domingo, 19 de mayo de 2013
Conceptos de la sociedad del conocimiento
CONCEPTOS DE LA
SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
Como segundo apartado del tema “la sociedad de la información, las tecnologías y la educación” hemos visto otros nuevos conceptos que explicaremos a continuación.
El acceso al conocimiento es fundamental en la sociedad del conocimiento, y esta es necesaria pues se adapta a nuestras necesidades.
Estos conceptos que seguidamente se van a presentar explicados uno por uno detalladamente se han visto en el prezi que elaboramos en la clase anterior.
BRECHA DIGITAL: es la distancia que se establece entre las personas o colectivos que tienen acceso a internet y las que no.
ANALFABETISMO
DIGITAL: Hace referencia a todas las personas que no saben utilizar la tecnología, que tienen falta de habilidades digitales, como consecuencia de la brecha digital como es el caso de las personas mayores o personas con recursos económicos escasos.
INCLUSIÓN DIGITAL: Para solucionar el analfabetismo se hace una inclusión para que todo el mundo pueda aprender a usar la tecnología.
BACKGROUND INFORMÁTICO: Es la base que se tiene al haber usado muchas herramientas digitales y, al presentarse una nueva situación, es capaz de usar estrategias basadas en la experiencia.
En el aula podemos mostrar los contenidos respaldándonos en los recursos digitales lo que nos supone un ahorro de tiempo, limpieza y orden.
De esta manera que podamos intentar que los alumnos usen las TIC para poder adquirir las competencias en este ámbito, intentando conseguir un aprendizaje significativo y un aprendizaje por medio de programas educativos, que motiven e interactúen con los alumnos, pero siempre en constante vigilancia para no caer en un mal uso de las mismas.
En conclusión las tecnologías son buenas pero siempre utilizándolas con moderación y haciendo constantes evaluaciones para ver si estamos mejorando lo que se utilizaba anteriormente.
jueves, 9 de mayo de 2013
3º Charla : Juan Manuel Cortés
Esta charla del pasado viernes 3 de mayo fue ofrecida
por Juan Manuel Cortés, profesor del colegio "San Pedro Apóstol" de
Granja de Rocamora (Alicante). Él quiso compartir sus buenas experiencias
en el colegio al que llegó hace 25 años.
Juan Manuel nos expuso como él realiza de diferentes
formas esta labor por medio de la innovación en la educación gracias a
las nuevas tecnologías siendo así más divertido, enriquecedor, interesante y a
la vez les sirve para interiorizar esos contenidos.
Su ponencia empezó mostrándonos la diferencia entre
innovación y tradición. Se deberá educar igual que hasta ahora, en
competencias, respeto, igualdad, valores pero innovando pero cambiando la forma
en la que se transmiten. Siempre y cuando se innove hay que ir haciendo
evaluaciones para saber que lo nuevo mejora lo anterior, si se da lo contrario
no es beneficioso. Él como recurso innovador creó una especie de personaje
interactivo llamado “visualizador” mediante el cual trata de que los alumnos a
través de juegos vean los conceptos matemáticos.
SIEMPRE SABER, SABER HACER Y SABER SER
Por último Juan Manuel hace una comparación entre un ecosistema y un aula, en los dos se cuida el paisaje y el clima. El paisaje se correspondería con como es el aula: la decoración, y el clima en cómo se transmiten los aprendizajes, los valores, el respeto, la igualdad y también en cómo es la convivencia.
Ha sido una charla estupenda y divertida, y Juan Manuel ha
sido un excelente ponente, nos ha tenido enganchados las dos horas y nos ha
transmitido su pasión y su saber hacer. Ha transformado el cole en el
que está, lo que me ha hecho pensar que, aunque no seamos los directores,
podemos marcar la diferencia en el sitio donde estemos, podemos compartir
nuestro entusiasmo y pasión y hacer que el proceso de enseñanza-aprendizaje se
convierta en algo mágico que ir descubriendo día a día.
"LA ILUSIÓN SIEMPRE DEBE SER COMO UNA LLAMA ENCENDIDA QUE NUNCA SE ACABA"
Enlace de la página web de Juan Manuel Cortés
A continuación os dejo el enlace del vídeo que recopila
algunos de los momentos de la charla que ha sido realizado por el hijo de
nuestro ponente, Pablo Cortés.
Un vídeo impresionante de una de tantas actividades que ha
realizado a lo largo de sus años como docente.
lunes, 29 de abril de 2013
2º charla : "Innovación Educativa"
Esta vez ha sido Rafael Martín el que nos ha ofrecido como cada viernes una charla. El pasado 26 de abril fue ofrecida por el director del colegio "Carmelitas" de Elda.
Nuestro ponente utilizó a modo de introducción la realización de un cuestionario breve en el que se abordaban preguntas como: ¿Por qué estudias magisterio?, ¿Qué es un centro educativo? y ¿Qué es innovación?.
La innovación docente es una estrategia fundamental en la gestión de un centro educativo, puesto que esta va a ser la que de información a los clientes (alumnos, docentes, padres…) de cómo es, qué valores tiene y que ofrece el centro.
Según Rafael en cuanto a lo que se refiere a la primera pregunta del cuestionario a qué es un centro educativo se puede decir que es un servicio al cliente, es decir, si queremos que se nos reconozca y se nos “COMPRE Y ELIJA” debemos hacer el producto (centro) apetecible para los posibles clientes. Para que nuestro centro sea elegido entre otros muchos debemos hacerlo único, original, que cubra todas las necesidades, que cumpla los objetivos deseados y en definitiva que esté acorde con lo que el cliente pide.
También habla del marketing como un instrumento primordial para darse a conocer cualquier centro educativo. A través del marketing se da a conocer lo que ofrece, cuáles son sus objetivos y cómo los va desarrollar. Y puesto que nuestros clientes van a elegir el que más se adecue y cubra sus necesidades, la empresa debe saber aquello que quiere el consumidor y ofrecerlo.
Tener un servicio al cliente significa:
-invertir tiempo en las personas
-es todas las relaciones con el exterior a la escuela(empresa)se hace presente entre nosotros
-todo comunica
-¿qué quiere el cliente de mí?
Rafael se ha referido a la colegio como una empresa, a los alumnos/as y padres como clientes, a los profesores como miembros de la empresa y al marketing a lo que ofrece (educación en un tipo de valores, utilización de las TIC, métodos con los que trabajan…). En mi opinión estas comparaciones no las veo apropiadas ya que me parece cruel jugar con la educación y sobre todo con el futuro y su felicidad. No todo el mundo puede elegir donde llevar a su hijo, por lo tanto todos los centros deben basarse en lo que recoge la Constitución española de 1978: “Todos tienen el derecho a la educación”.
LA EDUCACIÓN NO DEBE SER UN NEGOCIO
Tal y como dice de que consolidan la relación de los hijos y su formación integral para su futuro laboral y felicidad personal, a mí en realidad me parece que sólo se benefician y manipulan la educación de niños/as.
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